目前對國內大眾玩家來說,“手辦”主要指的是PVC涂裝完成品,也就是御三家、Megahouse、眼鏡廠等品牌出品的有IP授權作品。當然也
有純原創無IP的PVC手辦,這個占比很小就先忽略。
而“GK”在國內目前分化為兩種含義,其一就是疑問者所指的無版權二次元動漫作品,主要以樹脂PU材質為主,限量數較少,在幾百之間
。另一GK含義則和日本古典定義接近,在國內上海WF個人原型師展區,能看到很多不依賴于現有二次元題材,完全原創造型的樹脂材質作
品,這種作品有白模版和上色版兩種區別,一些有修模涂裝能力的玩友會買白模自己涂裝,這種玩法是最初的GK玩法,但目前已經被二次
元無版權GK沖擊的比較厲害~這個也沒辦法,畢竟火影海賊龍珠的玩家遠超原創GK玩家的體量,誰聲大聽誰的...所以造成新入坑的玩友
會以為GK就是指二次元無版權樹脂涂裝完成品
首先一個手辦品牌買了版權,肯定是希望占有大市場,能賣越多越好。所以你會發現越是大品牌越不會出限量幾百體的作品,這個還不夠
授權費用呢!(授權費一般在幾十萬幾百萬不等,越是大IP越高)另外PVC手辦需要開鋼模,一套鋼模在幾十萬元左右,如果只賣200
個...不算授權費人工費和利潤,你想想一個PVC手辦要賣多少錢才能回本?另外鋼模也是消耗品,一套鋼模出品在幾千套手辦后模具的銳
度就會損壞,這時候就需要修模,而修模又要花錢。所以PVC手辦的產量一般至少要在5000套左右,這樣廠商才能賺到錢
另一方面,國內二次元“GK”品牌用PU樹脂材料的原因主要是因為PVC手辦鋼模費用太高,而樹脂材料是不用開鋼模的,再加上沒有授權
費,成本大大降低。這樣的情況下就算只賣幾百體,也能賺不少錢。而市場總是物以稀為貴,一般玩家看到二次元GK又大,還是全球限量
,而且坦白說很多品牌設計的確很不錯,定價自然就被追高了。
所以從品牌定位來說,有授權的手辦品牌追求的是單價不要太高,而銷量越多越好;而沒授權的二次元GK品牌追求的是在幾百體小量內,
實現最高的利潤,這樣肯定是單體價格越來越高的趨勢。
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